C’est VRAI ou c’est FAUX !
Vous souhaitez tester vos connaissances sur les règles de golf ? Voici huit cas où vous devez réponde à chaque fois par vrai ou faux. A vous de jouer !
1. Avec Laurent, votre partenaire habituel, vous défiez Suzon et Marie, les redoutables jumelles en match-play foursome. Vous vous mettez d’accord pour jouer avec un seul sac pour les hommes et un seul sac pour les femmes. Vous avez joué selon les Règles.
Vrai. Bien que la Règle 4.1b(2) interdise au joueur de jouer un coup avec un club utilisé par n’importe qui d’autre jouant le même parcours, la Règle 22.5 y déroge en autorisant des partenaires à partager des clubs, à condition que le nombre total de clubs qu’ils possèdent ensemble ne soit pas supérieur à 14.
2. Pour marquer votre balle, vous enlevez un détritus qui vous gêne afin de positionner le marque-balle juste derrière la balle. Cette action vous vaut une pénalité.
Faux. Sans pénalité, un joueur peut enlever un détritus n’importe où sur ou en dehors du parcours et il peut le faire de n’importe quelle manière, comme l’explique la Règle 15.1a. Attention toutefois puisque l’exception 1 précise qu’un joueur ne doit pas enlever délibérément un détritus qui, s’il avait été déplacé quand la balle était au repos, aurait vraisemblablement causé le déplacement de la balle.
3. Votre drive se retrouve sur une route. Vous cherchez un point de référence et vous vous dégagez de cette obstruction inamovible. Or après le dégagement, l’un de vos pieds est encore sur la route. Vous jouez la balle qui atteint le green et roule dans le trou. Vous avez joué deux…
Faux. La Règle 16.1b stipule clairement concernant la zone de dégagement, que celle-ci doit être dans la zone générale, pas plus près du trou que le point de référence et surtout qu’il doit y avoir un dégagement complet, y compris le stance, de toute interférence. Le joueur a donc joué d’un mauvais endroit et encourt la pénalité générale, à savoir deux coups. Il a donc joué 4 sur le trou.
4. Mécontent de la position des boules de départ, vous décidez de les repositionner comme bon vous semble. Ce que vous faîtes aux trous 3, 4 et 5. Averti, le Comité décide de vous disqualifier, sans avertissement préalable, pour une grave faute de comportement. Il en a parfaitement le droit.
Vrai. Une grave faute de comportement est selon la Règle 1.2a un comportement tellement éloigné de la norme attendue dans le golf que la sanction la plus sévère est appliquée, à savoir éloigner le joueur de la compétition en le disqualifiant. Cela inclut souvent la malhonnêteté, l’interférence volontaire avec les droits d’un autre joueur ou la mise en danger de la sécurité des autres. On pourrait citer des dommages délibérés à un green, jeter un club vers un autre joueur, refuser à plusieurs reprises de relever une balle gênante, utiliser un langage grossier ou offensant de manière répétée… S’il est recommandé d’avertir le joueur avant toute disqualification, le Comité peut aussi décider, s’il le juge nécessaire, d’agir vite.
5. Alors que vous jouez en match-play, vous avez déjà rentré votre balle pour le par. Votre adversaire a un long putt pour birdie qui se dirige lentement vers le trou. Vous annoncez alors : « c’est donné ! ». Sa balle s’arrête finalement à 2 centimètres du trou, mais il affirme avoir fait birdie puisque vous lui avez donné le coup !
Faux. La Règle 3.2b autorise à faire des concessions en match-play, c’est-à-dire à se donner un coup, un trou ou le match. Une concession peut aussi être faite lorsque la balle de l’adversaire est encore en mouvement, mais celle-ci ne s’applique alors que sur le coup suivant. En effet, si la concession est possible à tout moment, elle doit malgré tout intervenir avant que le coup de l’adversaire ne soit joué. Dans notre cas, la concession ne peut donc pas être valable pour le birdie, puisque la balle était déjà en mouvement, mais pour le coup suivant, à savoir le coup pour le par. Si la balle pour birdie rentre, la concession devient alors sans objet.
6. Vous avez terminé le trou en 4. Votre adversaire en match play est en 3 au bord du green et s’apprête à chipper. Vous lui dites alors qu’il devrait plutôt putter. Vous avez perdu le trou.
Vrai. La Règle 10.2a interdit en effet à un joueur de donner ou de solliciter un conseil à un autre joueur durant le tour. Il est également interdit de toucher le matériel de son adversaire pour obtenir une information sur le club joué. En match-play, la pénalité est la perte du trou.
7. Afin de bien vous aligner, vous prenez le club avec lequel vous allez jouer votre coup et le posez au sol. Vous positionnez vos pieds, reprenez le club et tapez votre coup. Vous êtes passible d’une pénalité.
Vrai. La Règle 10.2b (3) explique clairement que le joueur ne doit pas utiliser un club ou tout autre objet pour aligner ses pieds ou son corps avant de jouer un coup. Si le joueur prend son stance en infraction à cette règle, il ne peut plus éviter la pénalité, même en interrompant son stance et en enlevant l’objet. Il écope de la pénalité générale, à savoir deux coups, en stroke-play.
8. En arrivant au trou 8, en fort dogleg gauche, vous décidez de changer les caractéristiques de votre driver ajustable afin de le positionner en draw. Comme on vous explique qu’il est interdit de changer les caractéristiques d’un club durant un tour, vous le remettez dans son état d’origine puis jouez. Aucune pénalité n’est encourue.
Vrai. L’exception de la Règle 4.1a (3) autorise, avant de jouer, à rétablir dans son état d’origine un club doté d’un dispositif de réglage. Aucune pénalité n’est alors encourue et le joueur peut jouer son coup avec.
Source : FFG (Fédération Française de Golf)